| Promocja miesiąca | FORMULARZ KONTAKTOWY | KONTAKT | O NAS | REFERENCJE | MAPA STRONY |
![]() |
Wraz z firmą DOUBLE mamy zaszczyt przedstawić ofertę zabaw na podstawie autorskiech scenariuszy filmowych. Firma DOUBLE działajaca od 13 lat w branży reklamowej, stworzyła w ubiegłych latach na własne potrzeby kilka projektów integracyjnych. Poprzez niepowtarzalna atmosferę dobrej, zaskakujacej i aktywnej zabawy w terenie udało się jej włascicielom zbudować unikalną więź wewnątrz zintegrowanego i umotywowanego zespołu pracowników. Powodzenie takiej strategii oraz zainteresowanie naszych klientów podobnymi działaniami, zainspirowało nas do połaczenia doswiadczenia obu Firm. Mamy przyjemnosć przedstawić Państwu specjalnie przygotowane programy integracyjne oparte na własnych scenariuszach. Każda z trzech odmiennych fabuł została tak opracowana, że częsciowo stała się podstawą produkcji filmu wyświetlanego uczestnikom imprezy integracyjnej, a częściowo jest szkieletem dalszej wspólnej zabawy. Ze względu na złożony charakter imprezy, może ona być zorganizowana dla grup maksymalnie 30 osobowych. Uczestnicy wcielaja się w role żołnierzy , antyterrorystów czy detektywów, by oderwawszy się na chwilę od rzeczywistosci, sprawdzić się w nieprzewidywalnych, ekstremalnych warunkach. Wykwalifikowana kadra instruktorów, opiekunów grup i moderatorów zapewnia dobrą zabawę o charakterze rekreacyjno - sportowym. Każdy z Państwa pracowników ma możliwosć wykorzystania unikalnych cech swojej osobowosci w zadaniach indywidualnych oraz uczy się roli przywódcy lub współpracownika w zadaniach grupowych. Ciekawie zbudowana intryga gwarantuje nieoczekiwane zmiany akcji, stawiajac uczestników imprez wobec konieczności reorganizowania swoich działań, pobudzenia kreatywnego myślenia i szybkiego podejmowania decyzji. Na długo pozostanie w pamięci wspomnienie mile przeżytych chwil w gronie kolegów i koleżanek, stajac się podstawą do wzajemnej życzliwosci i woli współpracy w codziennym życiu. Umożliwiajac swoim pracownikom uczestnictwo w takich zajęciach, możecie Państwo oczekiwać zwiększenia ich aktywnosci i gotowości do podejmowania wyzwań i większego zaangażowania w realizację powierzonych zadań. Osobiste uznanie dla starań Pracodawcy zaowocuje silniejszą identyfikacją z misją Firmy. Program przystosowany jest do dużej rozpiętosci wieku, zróżnicowanej sprawnosci fizycznej i przeznaczony zarówno dla kobiet, jak i dla mężczyzn. Niżej przedstawiamy krótkie filmiki z zabaw organizowanych przez BARTBO & DOUBLE.
CEL AKCJI:
CHARAKTER AKCJI:
SCENARIUSZ AKCJI ''ZDRADA W PASYMIU'' - ZARYS ''Czerwiec 1944. Od miesiąca funkcjonuje w Pasymiu posterunek Gestapo. Jego komendantem jest major Adalbert von Brickmann, a jego współpracownikiem w strukturze Abwehry - dowódca batalionu piechoty, major Peter Zultze. Jeden z aresztowanych 9 czerwca miejscowych rybaków walczy o życie brutalnie przesłuchiwany i nakłaniany do ujawnienia innych partyzantów. Udaje mu się kupić swoje życie w zamian za informację o ukrytych w okolicy cennych obrazach, złocie i srebrach rodowych . Ujawnia, że plan z zaznaczonym miejscem ukrycia tego ładunku ma proboszcz. Kapłan usiłuje uciec Niemcom przeprawiajac się na druga stronę jeziora Kalwa, ale tam nad brzegiem dopada go poscig. Jedyny strzał, który trafia księdza w klatkę piersiowa jest smiertelny. Z ręki upadajacego wypada słoik z umieszczona wewnatrz mapa i wpada do wody tuż koło pomostu. Mimo zapadajacych ciemnosci Adalbert von Brickmann wydaje rozkaz poszukiwań. Tego samego wieczoru tuż przed północą oficerowie mają gotowy plan...'' W pierwszym dniu, wieczorem wyswietlany jest krótki film wprowadzający charakter i atmosferę wydarzeń w Pasymiu , gdzie grupa uczestników przenosi się w czasie do 1944 roku. Następnie zostaje podzielona na dwa oddziały wojska i rozpoczyna poszukiwanie miejsc pokazanych na filmie. Uczestnicy nocnej zabawy pokonuja trasę ''bohatera filmu'' , gdzie w końcowej fazie maja za zadanie odnalezć i wydobyć ukryty skarb. Na drugi dzień rano uczestnicy dowiaduja się, że dowódcy obu oddziałów i ich zastępcy zagarnęli cały skarb dla siebie i uciekli. Następuje wybór nowych przywódców. Uczestnicy zostaja pozbawieni komórek i zegarków, w celu uniemożliwienia kontaktów i zaburzenia poczucia czasu, a następnie ruszają samochodami terenowymi w pościg za sprawcami kradzieży. Po drodze napotykaja na różne nieoczekiwane pułapki i przeszkody. Grupy: UCIEKAJĄCA i SCIGAJĄCA docieraja do miejsca, w którym odbędzie się finałowa bitwa paintballowa w celu odzyskania skarbu. Po obiedzie, w drugiej częsci dnia uczestnicy biora udział w zawodach terenowych, posługiwanie się roadbookiem, jazda na Quadach, konkurencje strzeleckie itp. SPRZĘT DO DYSPOZYCJI: SAMOCHODY TERENOWE, PAINTBALL, QUADY, SPRZĘT STRZELECKI, MAPY, ROADBOOKI
SCENARIUSZ AKCJI ''PORWANIE'' - ZARYS ''Jest rok 2006 .Tego nazwiska na bilingu szefa mafii , nie mógł się spodziewać nawet wiceminister MSW. Natychmiast ruszył do prywatnej rezydencji Premiera, aby poinformować go o swoim odkryciu. Nie wierzył własnym oczom, gdy nagle drogę zajechał mu Nissan Patrol. Zamaskowani terrorysci wywlekli wiceministra z jego samochodu, a następnie oddalili się swoim Nissanem Patrolem. Nieoczekiwany wystrzał opony uniemożliwił porywaczom dalsza jazdę. Skutego w kajdanki , bezbronnego wiceministra terrorysci prowadzą do swojej kryjówki w lesie......'' W pierwszym dniu, wieczorem wyswietlany jest krótki film wprowadzajacy w akcję, uczestnicy zabawy zostają podzieleni na dwie grupy: PORYWACZY i SCIGAJĄCYCH. PORYWACZE biora aktywny udział w rozmontowywaniu Patrola, pozostawianiu sladów, organizowania miejsca wypadku, formułowania listy żadań itp. SCIGAJĄCY otrzymuja zadanie zmontowanie Patrola, odszukiwanie i zbieranie sladów, wykonywanie zdjęć itp. W drugim dniu, rano, grupa PORYWACZY udaje się samochodami terenowymi do miejsca swojej kryjówki, gdzie przygotowuje szereg zasadzek, uzgadnia plan obrony zakładnika. Pozostali uczestnicy zostaja podzieleni na trzy grupy SZTABOWCÓW, ŚLEDCZYCH i ANTYTERORYSTÓW według predyspozycji ujawnionych na podstawie przeprowadzonych poprzedniego wieczoru testów. Te trzy grupy również docieraja po pewnym czasie do miejsca ataku na terrorystów. Po drodze wszyscy aktywnie uczestnicza w radzeniu sobie z nieoczekiwanymi pułapkami, przeszkodami, sprawnym poruszaniem się w terenie. Na miejscu akcji ''odbicia zakładnika'' następuje podział zadań w grupach pościgowych, równoczesnie wszyscy biora udział w nieoczekiwanych zwrotach akcji, zmianach sytuacji zadaniowych. Finałem jest bitwa , w której uczestnicza wszystkie grupy wplatane w dobrze zaplanowanej intrydze. Po obiedzie, w drugiej częsci dnia uczestnicy biorą udział w zawodach terenowych, posługiwanie się roadbookiem, jazda na Quadach, konkurencje strzeleckie itp. SPRZĘT DO DYSPOZYCJI: SAMOCHODY TERENOWE, PAINTBALL, QUADY, SPRZĘT STRZELECKI, MAPY, ROADBOOKI, ŚCIANKA WSPINACZKOWA
SCENARIUSZ AKCJI ''KASYNO'' - ZARYS ''Wieczorem w jednym z hoteli trwa uroczysty bankiet, którego atrakcja jest ruletka, black jack i poker. Zaproszeni goście bawia się znakomicie do białego rana. Gdy nad ranem wszyscy uczestnicy zabawy rozeszli się do swoich pokoi hotelowych, nieznany sprawca zaatakował krupierów zabezpieczających utarg. Niestety są ofiary zajścia, a Policja prowadzi śledztwo zbyt schematycznie. Potrzebna jest pomoc PRYWATNYCH DETEKTYWÓW......'' W pierwszym dniu, wieczorem wszyscy biora udział w zabawie ''hazardowej''. Na rozpoczęcie imprezy podawany jest drink - każdy otrzymuje kieliszek wraz z karta do gry. Podczas bankietu każdy z uczestników ma odszukać swojego partnera ( partnerkę ), posiadacza identycznej karty z drugiej talii. Pary zgłaszaja się do jednego z krupierów, zapisywane sa na liscie i informowane sa, o której godzinie wezma udział w zabawie zręcznosciowej. Następnego dnia, rano, uczestnicy zostaja powiadomieni o napadzie na pracowników kasyna i zrabowaniu kasety z pieniędzmi. Wyswietlany jest film - sytuacja zapisana przez kamerę przemysłowa i kamerę jednego z gosci hotelowych. Grupa podzielona już na pary PARTNERÓW - POLICJANTÓW otrzymuje zadanie schwytania przestępcy. Wszystkie pary przeprowadzaja oględziny miejsca zbrodni , a następnie zapisuja swoje spostrzeżenia. Przebrani w mundury polowe docieraja samochodami terenowymi do miejsca, w którym równolegle w pięciu wyznaczonych punktach rozpoczynaja się zajęcia. Rozpoczyna się rywalizacja w parach, w zajęciach zręcznosciowych, połaczonych z rozwiazywaniem zagadek, kojarzeniem wskazówek i rozpoznawaniem sladów. Na zakończenie następuje kumulacja - pary podsumowuja wyniki dochodzenia i omawiaja ze soba znalezione SLADY. Każda para wchodzi na 3 minutowe OKAZANIE POLICYJNE, gdzie stoi 5 przebranych ludzi - potencjalnych NAPASTNIKÓW. Zadaniem pary jest wskazanie własciwego. Pózniej następuje ogłoszenie WYNIKÓW i obiad. Po obiedzie, w drugiej częsci dnia uczestnicy biora udział w zawodach terenowych. SPRZĘT DO DYSPOZYCJI: SAMOCHODY TERENOWE, PAINTBALL, QUADY, SPRZĘT STRZELECKI, MAPY, ROADBOOKI, SCIANKA WSPINACZKOWA |
| copyright © BARTBO 2006-2010 | design: TN |